Arkiv för april, 2009

Mitt i ingenstans – by night

Jag var just ute på en kvällspromenad. Jag tycker bättre om att vara ute på kvällen än på dagen. Det är något extra med natten och det där extra är grovt underskattat. Jag vet inte direkt vad det är men nog är det något som gör dagen så mycket tråkigare och, ironiskt nog, mer färglös.

När jag gick där och tänkte på hur otroligt tomt det är här där jag bor. Idenor, ett villaområde utanför den mindre än stora staden Hudiksvall i det mindre än stora landet Sverige. Jag insåg också då hur otroligt mycket jag saknar Beijing, en stor stad i det stora landet Kina.

För en jämförelse så är här idenor – by night (hade ingen kamera till hands när jag var ute nyss så jag skapade en identisk illustration i Paint).

idenorbynight

Och nedan är då Beijing (närmare bestämt Wangfujing), också det, häftigt beskrivet med mina FUCKING engelska ordval, by night. (Sorry, vem det nu är jag stulit bilden från. Hittade den i min bildmapp och kan inte komma ihåg var jag tagit den.)

wangfujingbynight

Om man bortser från att bilden suger kan man verkligen se skillnaden. Vilket liv och vilken rörelse, eller hur? Jag vill bara tillbaka. Det känns som att det är här det händer och jag är inte där. Jag får faktiskt en liten tår i ögat när jag tänker på hur underbar staden är. Där finns så otroligt mycket av det jag älskar. Första gången jag var i Beijing och i asien för den delen, 2006, fick jag min kärlek för asiatisk kultur så jävla megabekräftad. Den är så härlig, allt jag gillade innan, ni vet te, kinesisk konst, filmer med en huvudkaraktär som spöar mindre arméer ensam, daoism och annan orientalisk religion och mycket mer fick helt plötsligt en miljon komplement. Det fanns så mycket mer att älska, så mycket mer att uppleva.

Jag är en ganska negativ, eller i alla fall melankolisk person, som mest funderar på hur kul det skulle vara att testa döden eller i alla fall lite DÖDSKNARK, DÖDSMUSIK, DÖDSBILAR eller DÖDSFILMER. I Beijing är det dock annorlunda, här är man positiv, och medan jag förstår att det främst beror på att allt är nytt för mig kan jag inte låta bli att drömma mig bort i en vacker värld. Hur kan en stad som troligen har mer elände än hela Sverige sammanlagt vara så jäkla mysig? Åk dit säger jag bara, lyssnar ni på mig får ni inget annat än romantiserat struntprat. Se till att se allt som går att se, stanna ungefär OVER 9000 veckor och åk sedan tillbaka igen så fort som möjligt.

/Spluffen

Annonser

Sänglektyr

Jag är jävligt dålig på att läsa. Jag läser sakta och om det jag läser inte är så intressant att man sprängs lyckas jag alltid tappa koncentrfageln-som-vrider-upp-varldenationen och tänka på något annat. Uppmärksamhetsstörningar eller ej, det är irriterande i vilket fall. Men nu har jag hur som helst köpt en (till) bok. Jag måste lära mig läsa och för att göra det måste jag läsa något bra. Så ut på internet bär det av i jakt på en bok som kan göra min tillvaro lite mer kryddad. Jag snubblar på någon på ett forum som rekommenderar författaren Haruki Murakami: ”Asså, han skriver fett bra. Man vet liksom inte om det är såhär dröm eller verklighet liksom. Så jävla cool asså!”. ”Fucking superbra!” tänker såklart jag. Det hela följs av att jag gör en grundlig koll av mannens bibliografi (skriver hans namn i sökrutan på Adlibris) och slutligen finner hans verk Fågeln som vrider upp världen. Läser lite om boken och tycker den verkar intressant. Beställer den (skitbilligt, 39 SEK på Adlibris med gratis frakt dessutom). Idag fick jag den och jag är nöjd, nu ska den läsas. Utlovar, modigt, att jag kommer att slänga upp en recension här senare (långt senare om jag känner mina läsningsfärdigheter rätt).

Följande text står på bokens baksida:

”Toru Okadas katt har försvunnit. Kort därefter försvinner även hans fru.
Samtidigt börjar han få en rad anonyma sexsamtal på telefon, han blir kompis med en morbid med gladlynt grannflicka, träffar en kvinna som är uppkallad efter en ö i Medelhavet och lär känna en åldrad löjtnant från andra värlsdkriget.
Efter en tid har Okadas ordnade Tokyo-tillvaro bytts mot total förvirring. För att återfå kontroll över situationen börjar han tillbringa alltmer av sin tid i en torrlagd brunn och det är tydligt att inget kommer att bli som det varit.

Haruki Murakami har gjort sig känd som en författare som beskriver gränslandet mellan dröm och verklighet. Fågeln som vrider upp världen är en mörk Alice i underlandet och en hårdkokt deckare på samma gång. Boken innebar Haruki Murakamis internationella genombrott och har redan blivit något av en modern klassiker.”

/spluffen

Retro-RPG i bärbar form – del 2: Dragon Quest III

Här är nästa del i bloggserien. Jag inser att det första inlägget var väldigt kortfattat och i princip inte säger något alls till någon som hört om spelen förr. Hur som helst är syftet inte att tillhandahålla tonvis med information om spelen utan snarare att för det första upplysa om att de finns i bärbar form samt erbjuda en liten hint om vad det rör sig om till de som inte riktigt vet vad det är för spel jag skriver om. Mer information och längre texter kommer med recensionerna av spelen.

Dragon Quest III

1988 släpper Enix sitt tredje Dragon Quest-spel. Än en gång är du en äventyrare som är ute på ett vrålostigt uppdrag

att rädda världen från ondska. Den stora nyheten är klassystemet som inte fanns med i tidigare titlar. Spelare får nu sätta ihop ett eget gäng av följeslagare och fritt bestämma vilka ”klasser” de ska tillhöra. Utbudet av klasser är ganska traditionellt om än ganska stort men man får ha i åtanke att spelet är över 20 år gammalt.

dragon-warrior-iii

År 2000. Det föregående årets portning av Dragon Quest I & II till Gameboy Color sålde som smör och följs nu upp av en ny version av Dragon Quest III. Spelet släpps året efter i USA under namnet Dragon Warrior III. Det första som märks är att man nu bara får ett spel i kasetten, något som skulle kunna kännas snålt men som jag ändå tycker är helt ok med tanke på hur mycket mer komplext Dragon Quest III är kontra det första spelet. Även denna titel har fått en ansiktslyftning av klass och känns ungefär tio år fräschare. Man har gjort ungefär samma förändringar som i de tidigare spelen med bättre grafik och spelbarhet etc.

Även detta spel är relativt lätt och smärtfritt att få tag på. Det går att hitta på Ebay för ungefär samma pris som föregångaren, det vill säga, om man har tur, under hundralappen och med en fraktkostnad på cirka 40 kronor. Ett pris jag tycker är helt gångbart.

/Spluffen

Retro-RPG i bärbar form – del 1: Dragon Quest I och II

Det var ett bra tag sedan min förra blogg. Mycket att göra i skolan har gjort att jag fått mindre tid att skriva och för den delen göra roliga saker att skriva om. Jag arbetar dock på en come-back så stay tuned.

Då och då stöter jag på gamla spelklassiker som blivit återutgivna till bärbara format. Jag gillar retro, jag gillar RPG och jag gillar bärbart. Tillsammans blir allt bara en enda stor, salivfylld fnitterfest. Detta är den första i en serie bloggar om bärbara versioner av klassiska japanska rollspel. Jag har även tänkt att senare, beväpnad med Gameboy Advance SP och Nintendo DS, recensera några eller samtliga av de spel jag skriver om i dessa bloggar.

Dragon Quest I och  II

Var börjar man om inte från början? Dragon Quest var 1986 något helt nytt. Det allra första österländska rollspelet. Inspirerat av det i väst redan populära Ultima men med större fokus på handling, musik och design, slog Dragon Quest hårt i Japan. Även om handlingen är väldigt simpel (rädda prinsessan, döda den onda draken) och variationen i spelet är väldigt (väldigt) begränsad kommer Dragon Quest alltid att vara det som var först.

Dragon Quest II från 1987 ger oss en del nyheter. Till exempel får man nu gå på äventyr med en grupp äventyrare snarare än en ensam virrig typ och man kan nu möta fler än ett monster i taget.dragonwarrior1-2

1999, över 13 år efter släppet av det första spelet kom Dragon Quest I & II (Dragon Warrior I & II i USA) till Gameboy Color. Den lilla kasetten rymmer omgjorda, uppdaterade versioner av Dragon Quest ett och två. Grafiken i båda spel är markant uppdaterad och innan spelet startar visas en liten animerad (nåja) filmsnutt. Översättningen är finslipad, det finns lite nytt innehåll. Dessutom finns nu en möjlighet att spara var i spelet man än befinner sig, något oumbärligt när det kommer till bärbara spel. Det bästa av allt är dock att man inte längre behöver gå in i menyn för att göra precis allt. Man kan nu prata, gå genom dörrar och ned för trappor hur smidigt som helst.

Denna version av spelet släpptes inte (heller) i Europa men eftersom Gameboy är regionsfri går det hur bra som helst att importera den amerikanska versionen. Med auktionssidor som Ebay går det smidigt värre. Köper du enbart kassetten blir både priset på själva spelet och fraktkostnaden rejält nedbantat. Du kan komma undan med ett pris på under hundralappen och en fraktkostnad på runt 40 kronor.

/Spluffen